概要

wataseshiu

そして最近になって、屍になるたびに獲得してきた知識がつながってきて少しプログラムをかけるようになってきたので、この機会に今までの歩みを記事にしたためることにしました。

プログラムの書き方の変遷

▽①旅の始まり:Updateにぜんぶ書く


敵は魔王バラモスじゃ!

約束されたはじまりの地。プログラムに疎い人のスタート地点がここのはず。私はそうだった。

旅が始まったときにUnity王からもらったものをまずは書き留める。

初期ステータス(機能と自分にできること)まとめ

おおよそこれくらいの情報や概念でゲーム開発の荒波に乗り出すことになる。

そしてわりと序盤で見つけた便利なスキルも使って頑張ってコードを書く。

スキル獲得:Listとforeachで回す

この段階で作れたもの